dimanche 4 juillet 2010

Nouvelle Application

Un achat récent d'un nouveau logiciel pour créer rapidement des têtes en 3D risque d'accélérer de beaucoup la production des différents personnages. Il s'agit du logiciel FaceGen Modeller 3.4 par la compagnie Singular Inversion. Ce logiciel peut créer en l'espace de 3 à 4 minutes une tête à partir d'une photo ou un dessin d'une résolution assez haute pour être réaliste. C'est un procédé qui, de la manière manuelle, me prenais plusieurs jours et les résultats laissaient disons plutôt à désirer n'étant pas encore un modeleur accompli ! Le prix se situe aux alentour de $ 320.00 U.S., mais considérant la rapidité de la sortie du Mesh en 3D, je calcule que c'est une dépense qui va se rentabiliser assez vite!
Le modèle créé est surtout concentré sur le visage et le reste de la tête est plutôt générique, mais il s'agit d'une excellente base pour commencer des modifications plus fines avec ZBrush.
De plus, FaceGen peut aussi donner des formes de base pour les phonèmes et les lettres qui se traduisent en blend shapes; une économie de temps appréciable pour l'animation pour faire du lipsync dans Softimage puisque le format .xsi et plusieurs autres sont supportés.
Il ne me reste qu'à figurer la procédure adéquate pour utiliser ces blend shapes qui sont pour l'instant un peu dure à intégrer au "pipeline" étant donné que je suis un peu "rouillé" côté animation.

mercredi 14 janvier 2009

Ancient modèle 3D de Yoko (work in progress)


















Modèle 3D de Yoko Tsuno.

C'est un départ

Bon, je tente l'expérience de Blog pour la première fois.

Le but de ce Blog est la promotion d'un court métrage d'animation auquel je travaille actuellement. Question de voir la réaction du public ( j'espère) au travail que je produit présentement.

J'ai choisi le personnage de BD "Yoko Tsuno" par Roger Leloup car étant plus jeune, j'était "accro" à cette BD. Je dois dire que cette série m'a laissé un agréable souvenir et que j'ai décidé de partager ma passion pour l'animation par ordinateur par le biais d'un court métrage en animation 3D.

Je tenterai donc de maintenir à jour cette page au fur et à mesure des développements de mon projet. J'espère que vous apprécierez.